#pragma css /css/2012.css
<<BI>>

= Упражнения =

 1. ''(0 баллов)'' Запустите интерпретатор питона. В классе он находится в меню: Start -> Programs -> Devel -> Python.
 1. ''(0 баллов)'' Заставьте питон напечатать на экране в качестве ответа на вашу команду сообщение: `Hello, world!`
 1. ''(0 баллов)'' Положите в переменные `x` и `y` значения 2 и 3. Положите в переменные `x1` и `y1` такие значения, чтобы линия `x`,`y` -- `x1`,`y1` имела длину 3 и шла под углом 45 градусов к абсциссе.
 1. ''(1 балл)'' Положите в переменные `x`, `y`, `v`, `phi`, `width`, `height` значения 5, 10, 15, 20 (градусов), 25, 30  соответственно. Эти значения символизируют положение головы червяка, его скорость и размер поля, по которому он ползает. В предположении, что за один шаг времени червяк проходит `v` единиц расстояния, посчитайте его положение на следующем шаге и сохраните его состояние в переменных `x`, `y`, `v`, `phi`.