Учебная страница курса биоинформатики,
год поступления 2010
Графическая система Java
Написать программу, которая рисует геометрические фигуры трех типов: прямоугольник, треугольник, овал. Окно программы содержит графическую панель, выпадающий список, три кнопки и флажок. На графической панели отображаются фигуры. Выпадающий список позволяет выбрать тип добавляемой фигуры. При нажатии кнопки “Добавить” в графическую панель добавляется новая фигура. Местоположение, размер и цвет фигуры выбираются случайным образом. При нажатии кнопки “Очистить” происходит очищение графической панели. Кнопка “Выход” служит для закрытия окна. При включенном флажке фигуры отображаются в виде цветных незакрашенных контуров. А при выключенном – закрашиваются полностью соответствующим цветом.