Kodomo

Пользователь

Учебная страница курса биоинформатики,
год поступления 2010

ООП в Java: наследование, абстрактные классы и методы

Реализовать классы Figure, Circle, Square и Rect (прямоугольник). Способ наследования между Square и Rect выбрать по вкусу. При этом, в класс Figure добавить абстрактный метод print, выводящий название фигуры и ее площадь. Сформировать массив из 5-ти Figure и заполнить его случайными фигурами. После этого вывести информацию для всех фигур в массиве (используя print).