Kodomo

Пользователь

Учебная страница курса биоинформатики,
год поступления 2010

Простые графические программы

Цена задания увеличивается на 0.5 балла, если сдаваемая программа при этом хранится в репозитории и вы демонстрируете способность показать разные предшествующие вресии этой программы (и вообще умение работать с репозиторием в рамках рассказанного).

  1. (0 баллов) Сделайте директорию. Сделайте файл littleman.py, который рисует пустое окошко. Сделайте в этой директории репозиторий и положите файл в репозиторий.
  2. (0 баллов) Допишите в файл littleman.py в виде переменных необходимые координаты для человечка в виде наборов переменных. Допишите в него создание полотна (Canvas) и команды для рисования человечка в какой-нибудь наперёд заданной позе.
  3. (1 балл) Нарисуйте окно, в котором изображён человечек, у которого строго зафиксировано положение головы и туловища, а руки и ноги могут быть направлены в произвольную сторону. При этом длина рук и ног у него, разумеется, всегда должна быть одинаковая. Достаточно сделать совсем простую модель человечка: голова круг, туловище прямоугольник, каждая из рук и ног – по одному отрезку.